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Discussion: News du monde du jeu vidéo

  1. #1
    The real folk blues Overlord Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Avatar de Koma
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    Lightbulb News du monde du jeu vidéo

    Petit topic lancé parallèlement à Vos Jeux Du Moment, pour parler ici des news en terme général sur les jeux.

    Pour 2007 qui s'est fini, deux petits trucs : le premier est plutot saugrenu : les jeux violents sont en baisse :

    Moins de jeux violents en 2007

    Patricia Vance, présidente de l'ESRB (organisme américain de classification des jeux vidéo) vient d'annoncer, graphique à l'appui, que la part des jeux violents (à savoir : classifiés comme Mature et recommandés aux 17 et +) avait baissé de 8% l'année dernière. L'explosion du jeu familial explique en partie cette évolution : selon Patricia Vance, il n'a jamais été aussi facile de trouver des titres auxquels tout le monde peut jouer. Elle se félicite en outre de l'augmentation du nombre de jeux à être passés entre les mains de l'ESRB en 2007 (+ 22%), preuve que les éditeurs accordent leur confiance à ce système de classification, ainsi qu'à son équivalent européen le PEGI.
    et un "award" du jeu :

    Interactive Achievement Awards : les résultats

    Comme chaque année depuis maintenant onze ans, les membres de l'Academy of Interactive Arts and Sciences se sont réunis pour récompenser les jeux de 2007. Un classement sans grande surprise, mais avec quelques bizarreries comme l'absence de distinction entre l'aventure et la plate-forme, ou bien sûr la victoire de Mass Effect en lieu et place de The Witcher comme jeu de rôle de l'année... Sans plus attendre, voici leur palmarès :

    - Jeu de l'année :
    Call of Duty 4 : Modern Warfare

    - Jeu PC de l'année :
    The Orange Box

    - Jeu console de l'année :
    Call of Duty 4 : Modern Warfare

    - Jeu portable de l'année :
    The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

    - Jeu mobile de l'année :
    Skate

    - Jeu téléchargeable de l'année :
    Puzzle Quest : Challenge of the Warlords

    - Jeu familial de l'année :
    Rock Band

    - Jeu de rôle de l'année :
    Mass Effect

    - Jeu de course de l'année :
    MotorStorm

    - Jeu d'aventure de l'année :
    Super Mario Galaxy

    - Jeu de sport de l'année :
    Skate

    - Jeu de stratégie de l'année :
    Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium

    - Jeu d'action de l'année :
    Call of Duty 4 : Modern Warfare

    - Jeu massivement multijoueur de l'année :
    World of Warcraft : The Burning Crusade

    - Meilleure animation :
    Assassin's Creed

    - Meilleure direction artistique :
    Bioshock

    - Meilleure performance technique :
    Crysis

    - Meilleur personnage :
    Portal

    - Meilleure histoire :
    Bioshock

    - Meilleur gameplay :
    Portal

    - Meilleur gameplay online :
    Call of Duty 4 : Modern Warfare

    - Meilleure composition musicale :
    Bioshock

    - Meilleure bande originale :
    Rock Band

    - Meilleur son :
    Bioshock

    - Meilleur game design :
    Portal

    - Meilleure innovation :
    Rock Band
    Ensuite, pour DBZ Tenkaichi 4, le Final Burst, c'est un changement de développeur.

    Le jeu est superbe à vue des screens : du cellshading juste amélioré par la next gen, donc une version de luxe du cellshading des Tenkaichi.

    Cependant, le jeu va se centrer sur la période Nappa/Vegeta et Freezer. Sans doute devra-t-on là encore attendre 3-4 opus histoire de vendre en plusieurs fois aux fans :/


  2. #2
    Take Your Heart Supreme Overlord Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Kilik Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Avatar de Kilik
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    Comment il est magnifique, mais j' avais vu Cellu dans la bande annonce, bizarre. Ou j' ai du rêver?

  3. #3
    Rakan Powa! Supreme Overlord Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Bal-Sagoth Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Avatar de Bal-Sagoth
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    les jeux violents sont en baisse :
    Encore un coup du complot pour la lopettisation de masse du monde.

    Maintenant on va devoir tous jouer à Teletubbies fever.

    Déjà qu'ils ont transformé Manhunt 2 en Mickey Mouse Adventure...

    Puis c'est quoi ce palmarès de merde, y'en a que pour les PC... Puis un pauv' FPS de merde en meilleur jeu console -_-

    Il est aux fraises c'palmarès... Puis c'est quoi c't'engouement pour les FPS? Parce que c'est à la première personne on s'y croît un max et on se prend pour un vrai warrior, c'pour ça?

    'fin, tu m'diras, si ça peut empêcher les bouseux d'aller faire un carton sur le premier truc poilu qu'ils croiseront dans les bois (quitte à ce que ce soit le garde-chasse...), c'est d'jà ça de pris...

    Mais franchement quoi, j'ai rarement vu un genre de jeu aussi chiant et répétitif et mal foutu que le FPS.

    Jamais j'arriverais à piger c'qu'on trouve à ça, je trouve que la vue à la première personne fausse complètement la maniabilité, on voit pas bien ce qu'on fait...


    "Wijn is venijn, bier is plezier"

  4. #4
    ¤El nauGhty calF¤ Daemonslayer ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Avatar de ProkoS
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    - Jeu de course de l'année :
    MotorStorm

    HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

    Mais LOOOOOOOOOOL

    Non mais Project Gotham Racing 4 limite il existe pas. n'imp >_<

  5. #5
    The real folk blues Overlord Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Koma Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Avatar de Koma
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    Faut faire la part des choses, le palmarès est encore une fois un truc privé, donc à relativiser. Maintenant, dire que le FPS est un genre de bouseux pas maniable, c'est de la mauvaise foi, car si tant de gens aiment ce style, c'est pas uniquement pour l'effet de masse.

    Je ne connais personnellement rien de plus jouissif qu'un FPS en jeu vidéo. J'ai passé des heures à buter du streum et à déssouder du badguy à coups de shotgun et railgun, depuis Doom jusqu'à Fear en passant par Jedi Knight ou Medal of Honor. Les milliers d'univers et d'armements possibles, les gameplays développés pour la vue FP, les leveldesigns de cinglés, les multijoueurs endiablés, voire fous depuis Counter strike... le FPS est sans doute un des genre qui a révolutionné le jeu vidéo, même si malheureusement aujourd'hui il est l'un des plus atteints par le syndrome du "jeu mc do".

  6. #6
    ¤El nauGhty calF¤ Daemonslayer ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever ProkoS Most fuckin' badass in the entire multiverse ever Avatar de ProkoS
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    Hop la, une petite nouvelle qu'elle poutre sa mère en tong :

    Le vainqueur du concours de développeurs de jeux indés va avoir le droit à la commercialisation de sa petite merveille.

    Le dit jeu se nomme Audiosurf.

    Le principe est assez marrant : c'est un croisé entre F Zero, Columns et un jeu de musique.

    Le principe de base est d'aligner trois blocs de la même couleur pour les faire disparaitre ... mais c'est beaucoup moins évident lorsqu'on dévale un genre d'autoroute à fond avec un vaisseau et qu'il faut chopper les blocs de la bonne couleur pour ne pas remplir entièrement les colonnes !

    D'autant plus que la vitesse de défilement coïncide avec le rythme de la chanson

    Chaque vaisseau du jeu possède ses caractéristiques : l'un pourra par exemple retenir un bloc devant lui pour le poser autre part, l'autre pourra dévier les blocs d'un côté ou de l'autre.

    Ou alors, back to classic, il faut éviter des blocs de couleurs gris et heurter seulement ceux qui sont colorés pour faire des points.

    Si on tape un bloc gris, ça bloque une case sur le damier, et donc une possibilité de faire un gros bloc de couleur, nyaourf ><

    Bien sur, on peut détruire les dits blocs gris avec un clic droit, mais ça coute 444 points à chaque fois donc pour le perfect score, spa ça quoi >_<

    Par contre, la ou le jeu fait fort, c'est que ça se joue avec la bande son que l'on a sur le disque dur

    Et qu'il y a même un leaderboard par niveau de difficulté et par chanson, ça poutre \o/

    Ceux qui ont Steam sur pc peuvent le pré-commander et y jouer pour la modeste somme de 8.95 $, with the tva ça donne 10.75$ je crois de mémoire (ouais je l'ai commandé, namého) et ce des vendredi (je veux dire, vous le pré-commandez maintenant et vous pouvez le dl vendredi quoi)


    http://www.gametrailers.com/player/u...es/160659.html

    http://www.youtube.com/watch?v=bkiMMjkljag


    C'est juste génial \o/

    Prions pour que le travail du développeur soit dignement récompensé

  7. #7
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    Citation Envoyé par ProkoS Voir le message
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    Mais LOOOOOOOOOOL

    Non mais Project Gotham Racing 4 limite il existe pas. n'imp >_<
    Il est vrai qu'entre Forza2 qui pulvérise GranTourismo et un PGR4 qui est tout simplement le meilleur jeu arcade de course... Ils sont aller chercher un jeu bon, mais loin d'être top...


    Par contre le reste du palmares je suis asser d'accord, merci pour ce résumé
    Photographe et vététiste passionné retrouvez mes aventures sur Mon site Photo ou sur mon blog VTT

  8. #8
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    Talking

    Quelques rappels de sortie donc :

    Wild Arms 5 sort à la fin du mois sur PS2 et localisé en français m'sieur dames. Le 21 précisemment, soit dans une semaine ! Il serait ptet temps, le jeu étant sorti à noel 2006 au Japon... Pour info, il a été testé sur jv.com ici : http://www.jeuxvideo.com/articles/00...rms-5-test.htm



    Bien que les tests de jv.com ne soient pas une source objectivement fiable, il a l'air assez bien feedbacké par les fans aussi.

    Après les remakes de FFI à IV sur DS et GBA, FFI et FFII sont remakés sur PSP, mais en anglais cette fois et dans deux jeux séparés vendus à prix neufs... serez vous assez fans pour péter du fric dans deux UMD différents ?

    Explications : http://www.jeuxvideo.com/articles/00...ntasy-test.htm

    GTA 4, originellement prévu en octobre dernier, sortira apparemment de manière bien confirmée partout dans le monde le 29 avril prochain sur Xbox 360 et PS3. L'annonce ne précise pas si les éditions collector seront disponibles le même jour mais nul doute que ce devrait être le cas. Une vidéo a été encore releasée dernièrement pour montrer le jeu.






    Aujourd'hui sort également un nouveau starter pack pour la PS3 : la console en version 40 Go, deux manettes et deux jeux : NFS Pro Street et Drake's Fortune, le tout pour 500€.

    Ensuite, du nouveau sur l'actualité de Bioware :

    Après Mass Effect, le développeur est actuellement penché sur un RPG dans l'univers de Sonic The Hedgehog sur Nintendo DS : Sonic Chronicles : The Dark Brotherhood.

    Le titre intégrera bien évidemment les composantes de l'univers de Sonic et les aptitudes des personnages seront donc inspirées de leurs capacités originales. Les fameux anneaux feront quant à eux office de monnaie. Le système de combat pour sa part optera pour la carte du tour par tour et fera grandement usage du stylet. Pour ceux qui s'attachent aux petits détails, précisons que le jeu ne comportera pas de combats aléatoires et que Amy, Rouge et Eggman comptent déjà parmi les personnages confirmés.

    A voir, personnellement, j'ai décroché de Sonic après la Dreamcast, quand le jeu s'est vu vendu au pognon par Sega et décliné à toutes les sauces sur toutes les plate formes pour 60% de daube infâme, mais un RPG avec Bioware ça laisse une lueur d'espoir.

    Revenons ensuite à Mass Effect lui même, grande nouvelle, puisque le jeu va être porté sur PC \o/ ! Les fans de Kotor vont donc pouvoir eux aussi tater de celui qui a été qualifié de RPG de l'année 2007.



    Prévu en mai, cette adaptation réserve quelques améliorations dont évidemment une résolution plus élevée, des contrôles optimisés pour le PC avec possibilité de remapper les touches notamment en créant des raccourcis pour les combats. Ceux qui ont pu s’essayer à la version Xbox 360 du titre ne seront également pas surpris d’apprendre que l’inventaire devrait être repensé. Visuellement, ça reste proche de la version Xboite.


    Ensuite, des GROSSES NEWS POUR LES FANS DE C&
    C comme moi \o/ ! Deux jeux en prépa, et pas des moindres, car cette fois pas d'addon, mais deux suites plus ou moins attendues.

    La première, en fait, surprend totalement, c'est Command & Conquer Tiberium, un nouveau FPS dans C&C, ici apparement dans la chrono tournant vers la fin de la 3e Guerre du Tibérium, donc sans doute pendant ou après C&C 3 Tiberian Wars puisque le jeu nous mettra dans la peau d'un certain Ricardo Vega qui, armé jusqu'aux dents et soutenu par une équipe de gros bras, devra faire front pour éradiquer une menace venue du fin fond de l'espace, les Scrins bien entendu. Ainsi donc, le jeu devrait reprendre certains éléments de Ghost Recon dans le sens où vous pourrez diriger une escouade de soldats qui se plieront à vos quatre volontés.



    Pour info, l'unique tentative de jeu similaire avait été C&C Renegade, un FPS sorti y'a quelques années dans lequel on jouait un commando du GDI. Le jeu originellement prévu pour être sérieux et se déroulant durant Tiberian Dawn était finalement sorti avec un ton plus second degré (le Nod poussé au fanatisme extrême parodique, et le héros Havoc était lui aussi une parodie grosbill des GI, le tout se déroulait alors peu après Tiberian Dawn et avant Tiberian Sun, à la vue de l'avancée technologique du Nod dans le FPS.

    Concrètement, le jeu était sympa pour les fans, mais ne cassait pas trois pattes à un canard du fait de son IA assez débile. Cependant, l'ambiance était pas trop mal foutue. Cependant, devant le succès relatif du jeu, Renegade II prévue peu après le développement de son ainé fut annulé, se retoruvant à l'état de story boards et crobards jamais finalisés.

    On a donc ici un revenant sous la forme d'une autre suite issue de l'expérience Renegade en terme de spin off de la saga. Espérons qu'ici, Westwood nous cuisine un FPS aux petits oignons. Pour l'instant, le jeu est prévu pour l'automne 2008 sur PC, PS3 et Xbox 360.

    Ah oui, un teaser est dispo : http://www.ea.com/tiberium/index.jsp



    La seconde sortie, beaucoup plus intriguante, c'est tout simplement le 3e volet de Alerte Rouge !



    9 ans après le dernier opus qui avait transformé le sérieux du premier épisode (qui prenait alors place dans la chronologie C&C en déroulant les prémisces de l'existence du Nod et du GDI et en faisant intervenir Kane) en humour potache sur la guerre froide et révolutionné la saga en lui donnant un coup de jeune graphique et dans son gameplay, beaucoup de fans attendaient une suite avec impatience par rapport à Tiberian Sun qui avait modéré son succès en gagnant des fans de SF mais en perdant des fans du C&C originel (j'avoue qu'à l'époque, l'ambiance post apo alien et les nombreuses missions sans base m'avaient aussi dérouté), en effet, RA2 avait transformé le RA originel mais de manière réussie malgré son pari second degré.

    Peu avant la sortie de La Bataille pour la Terre du Milieu le 9 décembre 2004, tout le monde s'attendait à l'annonce prochaine de Command & Conquer 3, attendu depuis 1999, ne serait-ce que grâce aux quelques images qui avaient circulé sur la toile quelques mois auparavant.

    Peine perdu, et c'est le 7 décembre que Mark Skaggs, producteur exécutif des Command & Conquer, envoie un mail à quelques fansites pour leur annoncer la nouvelle: leur prochain jeu sera Alerte Rouge 3 !

    Aucune autre information ne filtre jusqu'à l'annonce du départ de Mark Skaggs de chez EA. Mi-2005, c'est La Bataille pour la Terre du Milieu 2 qui est officiellement annoncé à la surprise générale, et les rumeurs repartent maintenant sur Alerte Rouge 3... Au final, l'histoire est connue, c'est Tiberian Wars qui sort en 2007.

    RA3 apparait donc enfin. Grâce à la couverture (juste au dessus) du numéro d'avril du magazine américain PC Gamer, à paraître le 4 mars (logique...), on apprend l'existence d'un 3 volet confirmé de Red Alert en développement ! Depuis La Revanche de Yuri en 2001, l'addon de RA2, la saga avait totalement disparu des écrans radars sauf quand on demandait aux développeurs qui disaient "patience, on y pense pour un futur incertain". L'annonce de cette résurrection est donc une grande nouvelle, même si pour l'instant on ne connaît encore rien du jeu.

    edit : et le magazine hongrois PC Guru confirme aussi :



    edit : il semblerait de plus que EA prépare une surprise pour le site web de C&C (www.commandandconquer.com) pour la St Valentin, en effet, sur le site web en question, on a un compte à rebours :






    Donc il est fort possible qu'avec les infos filtrées dans les magazines spécialisés, demain soit l'annonce officielle de RA3 par EA.

    Cependant, pour les deux jeux, j'ai un léger doute, voire puissant.

    Depuis 2003 en effet, il est de notoriété publique que Westwood, racheté par EA depuis quelques années, a été dissous. Aujourd'hui, les développeurs de Westwood bossent dans EA à LA City. Une partie de l'ancienne équipe (dont le zikos des CC Frank Klepacki et les créateurs de C&C) se sont barrés et ont fondé Petroglyph Games (qui a notamment fait Star Wars Empire At War).

    D'ailleurs, à propos du rachat de Westwood, vendredi dernier, se tenait le jour de clôture du DICE Summit à Las Vegas. A cette occasion, John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, a pris la parole pour une conférence consacrée au "futur du divertissement multimédia". C'est un passage de cette conférence qui a attiré l'attention de la presse en ligne.

    En effet, en parlant de la diminution du nombre d'éditeurs dans le domaine du jeux vidéo, il a reconnu que bon nombre de rachat de petits créateurs par EA n'avaient pas portés de très bon fruits. Il cite les exemples de Bullfrog (Peter Molyneux, a créé Populous), de Origin Systems (Série Ultima, Wing Commander)... et de Westwood.

    "We at EA blew it" a-t-il déclaré, qu'on pourrait traduire par "nous, à EA, avons fait foirer ça". Il reconnait que l'idée d'avoir une grande société avec un mode de fonctionnement pour tout le monde ne fonctionne pas. Plus que ça, il déclare que "le modèle Command & Conquer ne marche pas. Si vous pensez que vous allez racheter un développeur et mettre votre nom dessus... vous faites une sérieuse erreur."

    En guise de solution, John Riccitiello a cité plusieurs exemples de rachats réussis, comme celui de Maxis (intégré mais pas "complètement mêlé à la société"), ou, chez la concurrence, celui de Blizzard. Pour lui, ces développeurs restent des sortes de "cité-états" au milieu des grandes sociétés à qui ils appartiennent.

    Alors quid de la qualité de ces opus ? Certes, Tiberian Wars a été une réussite incontestable dans l'univers de la saga Tiberium, mais C&C Generals déja à l'époque était un semi échec à cause d'une politique de censure de l'humour noir qui a au final donné un jeu puant l'américanisme patriotique et qui enfonçait les méchants terroristes et les chinois (le jeu a d'ailleurs été interdit en Chine je crois).

    Avec EA McDonald, on peu s'attendre autant à un hit avec de l'humour en barre qu'un navet censuré suivant Generals pour Red Alert 3.

    Quand à Tiberium, soit on aura un FPS honnête pour les fans, soit un jeu chips causual gamer développé sur tous les supports possibles.

    Donc wait and see, rien n'est encore jeté, mais avec EA et sa politique melant des trucs aussi différents que Crysis et Mass Effect, il faut s'attendre à tout... Et d'ici là doit encore sorti La Fureur de Kane, l'addon pour Tiberian Wars, dont on a des vidéos présentatives révelant quelques infos : EA a mis en ligne l'épisode 5 d'Aftermath.

    On y découvre les premières captures vidéos ingame des sous factions Scrin que sont Reaper-17 et Traveller-59 dans Kane's Wrath.

    Les unités au menu : Le Ravager (unité d'élite anti-infanterie), le Shard Walker (blindé armé boosté au Tiberium), le Reaper Tripod (qui, à la manière d'un Char Dévoreur peut assimiler du Tiberium afin d'augmenter sa puissance de feu), le Cultist (unité mi-homme mi-scrin disposant de pouvoirs psychiques), le Prodigy (Maître amélioré), et le Mechapede (genre de grosse chenille).

    Il reste, entre autre, à découvrir l'Eradicator (Epic Unit Scrin).

    - Voir Aftermath Episode 5

    Et l'addon est précommandable sur Alapage pour 30€, sortie prévue le jeudi 13 mars.
    Dernière modification par Koma ; 13/02/2008 à 12h03.

  9. #9
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    edit : et le magazine hongrois PC Guru confirme aussi :
    Ils ont des jeux vidéos en Hongrie???

    Moi qui pensait que la découverte du feu était seulement planifiée chez eux pour août 2009, ils en sont déjà aux jeux vidéos...

    Non mais c'est vrai quoi, dans les pays de crev... *hum* PAUVRES de l'est on s'attend pas à ce qu'ils aient les moyens de consacrer de la thune a des trucs aussi coûteux...

    A quand un game show PS3 en Corée du nord?

    (non je suis vraiment surpris je pensais pas que les hongrois jouaient aux jeux vidéos... Les roumains aussi y jouent?)


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  10. #10
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    December 2005
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    La Chine c'est pauvre dans l'ensemble de la population, et ils sont le premier consommateur de MMORPG.

    C'est pas parce qu'on produit de la vodka et des kalachnikov qu'on est forcément tous des bouseux sans argent ni électricité.

    edit : planning sorties des RPG (source : forum RPG Legend) :

    _PC______________________

    - Numen (Cinemax/RPG) : 4e trimestre 2007 (retardé)
    - Winterheart's Guild (Zelian Games/A-RPG) : 4e trimestre 2007 (retardé)
    - Phantasy Star Universe : Ambition of the Illuminus (Sega/A-RPG) : 27 septembre 2007 / 4e trimestre 2007 / 25 janvier 2008
    - Wakfu (Ankama/MMORPG) : 1er trimestre 2008
    - Two Worlds : The Temptation (add-on) (Reality Pump/RPG) : 2e trimestre 2008
    - Warhammer Online : Age of Reckoning (EA Mythic/MMORPG) : 2e trimestre 2008
    - Far East of Eden Online (Red Entertainment/MMORPG) : mi-2008
    - Fallout 3 (Bethesda Softworks/RPG) : 4e trimestre 2008
    - Stargate Worlds (Cheyenne MountainEntertainment/MMORPG) : 4e trimestre 2008
    - Grotesque : Heroes Hunted (Silent Dreams/RPG) : 2008
    - Aion : The Tower of Eternity (NC Soft/MMORPG) : 2008
    - Zwei !! Online (Neonsoft/RPG) : 2008


    _PS2______________________

    - Phantasy Star Universe : Ambition of the Illuminus (Sega/A-RPG) : 27 septembre 2007 / 20 novembre 2007 / 25 janvier 2008
    - Tales of Destiny : Director's Cut (Namco Bandai/RPG) : 31 janvier 2008
    - Wild Arms 5 (Media Vision/RPG) : 14 décembre 2006 / 28 août 2007 / 21 février 2008
    - Baroque (Atlus/D-RPG) : 28 juin 2007 / février 2008
    - Shin Megami Tensei : Persona 3 (Atlus/RPG) : 13 juillet 2006 / 14 août 2007 / février 2008
    - Elminage (Starfish/RPG) : 6 mars 2008
    - Mana Khemia : Alchemists of Revis (Gust/RPG) : 21 juin 2007 / 18 mars 2008
    - Odin Sphere (Vanillaware/A-RPG) : 17 mai 2007 / 22 mai 2007 / 13 mars 2008
    - Poison Pink (Flight-Plan/T-RPG) : 1er trimestre 2008


    _PS3______________________

    - Disgaea 3 (Nippon Ichii/T-RPG) : 31 janvier 2008
    - Senjô no Valkyria (Sega/T-RPG) : 24 avril 2008
    - Fallout 3 (Bethesda Softworks/RPG) : 4e trimestre 2008
    - The Last Remnant (Square Enix/RPG) : 2008
    - Eternel Sonata (Namco Bandai/RPG) : 2008
    - Final Fantasy XIII (Square Enix/RPG) : date inconnue
    - Tales of Vesperia (Namco Bandai/RPG) : 2008
    - Final Fantasy Versus XIII (Square Enix/RPG) : date inconnue
    - White Knight Story (Level 5/RPG) : date inconnue


    _PSP______________________
    - Yggdra Union (Atlus/STR) : 24 janvier 2008
    - Coded Soul (Gaia/RPG) : 7 février 2008
    - Final Fantasy : Anniversary Edition (Square Enix/RPG) : 19 avril 2007 / 26 juin 2007 / 7 février 2008
    - Final Fantasy II : Anniversary Edition (Square Enix/RPG) : 7 juin 2007 / 24 juillet 2007 / 7 février 2008
    - Dragoneer's Aria (NIS/RPG) : 23 août 2007 / 28 août 2007 / février 2008
    - Crisis Core : Final Fantasy VII (Square Enix/A-RPG) : 13 septembre 2007 / 25 mars 2008 / 2e trimestre 2008
    - Dungeon Explorer Warriors of Ancient Arts (Hudson Soft/A-RPG) : 15 novembre 2007 / février 2008 / mars 2008
    - Tales of Rebirth (Namco Bandai/RPG) : 19 mars 2008
    - Vantage Master Portable (Falcom/T-RPG) : 24 avril 2008
    - Wild Arms XF (Media Vision/T-RPG) : 9 août 2007 / printemps 2008
    - Kingdom Hearts : Birth by Sleep (Square Enix/A-RPG) : 3e trimestre 2008
    - Phantasy Star Portable (Sega/A-RPG) : 2008
    - Vantage Master Portable (Falcom/T-RPG) : 2008
    - Star Ocean Second Evolution (Square Enix/RPG) : date inconnue



    _Wii______________________
    - Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers (Square Enix/A-RPG) : fin 2007 (retardé)
    - Baroque (Atlus/D-RPG) : 13 mars 2008 / 18 mars 2008
    - Final Fantasy Crystal Chronicles : The Little King and The Promised Land (Square Enix/A-RPG) : mars 2008 (sur Console Virtuelle)
    - Opoona (Koei/RPG) : 1er novembre 2007 / 25 mars 2008 / 1er trimestre 2008
    - Fûrai no Syren 3 (Chunsoft/D-RPG) : 28 février 2008
    - Dragon Quest Swords (Square Enix/A-RPG sur rails) : 12 juillet 2007 / 26 février 2008 / 2e trimestre 2008
    - Tales of Symphonia : Knights of Ratatoskr (Namco Bandai/RPG) : 2e trimestre 2008
    - Fragile (Namco Bandai/RPG) : date inconnue
    - Oboro Muramasa Yôtôden (Vanillaware/A-RPG) : date inconnue


    _DS______________________
    - Luminous Arc Will (Epoch/T-RPG) : 4e trimestre 2007 (retardé)
    - From the Abyss (Sonic Powered/A-RPG) : 17 janvier 2008
    - Etrian Odyssey 2 : The Royal Grail (Atlus/D-RPG) : 21 février 2008
    - Mystery Dungeon : Shiren the Wanderer (Fûrai no Syren) (Chun Soft/D-RPG) : 14 décembre 2007 / 19 février 2008
    - Ys (Falcom/A-RPG) : 20 mars 2008
    - Ys II (Falcom/A-RPG) : 20 mars 2008
    - Dragon Quest Monsters Joker (Square Enix-RPG) : 28 décembre 2006 / 6 novembre 2007 / 14 mars 2008
    - Final Fantasy XII : Revenant Wings (Square Enix/RPG) : 26 avril 2007 / 21 novembre 2007 / 15 février 2008
    - Soma Bringer (Monolith/RPG) : 28 février 2008
    - Hoshigami Remix (Arc System/T-RPG) : 24 mai 2007 / 26 juin 2007 / 1e trimestre 2008
    - Izuna : The Legend of the Ninja (Success/RPG) : 8 juin 2006 / 20 février 2007 / 1er trimestre 2008
    - Sakura Wars (Sega/T-RPG) : 1er trimestre 2008
    - Rondo of Swords (Atlus/T-RPG) : 9 août 2007 / 15 avril 2008
    - Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates (Square Enix/A-RPG) : 23 août 2007 / 11 mars 2008 / 21 mars 2008
    - Bleach The 3rd Phantom (Sega/T-RPG) : 2e trimestre 2008
    - The World Ends With You (Square Enix/A-RPG) : 27 juillet 2007 / 2e trimestre 2008
    - Away Shuffle Dungeon (Mistwalker/D-RPG) : 3e trimestre 2008
    - Blue Dragon Plus (Mistwalker/RPG) : 3e trimestre 2008
    - Summon Night (Banpresto/T-RPG) : 3e trimestre 2008
    - Summon Night 2 (Banpresto/T-RPG) : 3e trimestre 2008
    - Dragon Quest V (Square Enix-RPG) : 2008
    - Dragon Quest VI (Square Enix-RPG) : 2008
    - Dragon Quest IX (Square Enix-RPG) : 2008
    - Eternal Chronicle (Paon/RPG) : 2008
    - Fire Emblem (Intelligent Systems/T-RPG) : 2008
    - Front Mission 2089 Border of Madness (Square Enix/T-RPG) : 2008
    - Ragnarok Online DS (Gravity/RPG) : 2008
    - Sonic Chronicles : The Dark Brotherhood (Bioware/RPG) : 2008
    - Steal Princess (Climax/A-RPG) : 2008
    - Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix/A-RPG) : date inconnue
    - Wakfu DS (Ankama/T-RPG) : date inconnue


    _Xbox 360______________________


    - Lost Odyssey (Feelplus/RPG) : 6 décembre 2007 / 12 février 2008 / 29 février 2008
    - Two Worlds : The Temptation (add-on) (Reality Pump/RPG) : 2e trimestre 2008
    - Fallout 3 (Bethesda Softworks/RPG) : 4e trimestre 2008
    - Culdcept Saga (Namco Bandai/RPG) : 22 novembre 2006 / 2008
    - Fable 2 (Lionhead/RPG) : 2008
    - Operation Darkness (Atlus/T-RPG) : 11 octobre 2007 / 2008
    - Spectral Force 3 (Atlus/T-RPG) : 29 juin 2006 / 2008
    - The Last Remnant (Square Enix/RPG) : 2008
    - Infinite Undiscovery (Tri-Ace/RPG) : date inconnue
    Dernière modification par Koma ; 13/02/2008 à 12h38.

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