Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Vos jeux du moment

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Steins Gate est devenu un jeu culte et franchement c' est amplement mérité, je pense que tu as joué au 1 mais si ce n' est pas la cas, n' hésite pas une seconde, il est pour moi encore meilleur. Les deux sont d' ailleurs indisociables pour moi.


    85 ème et 86 ème platines sur Dark Arcana: The Carnival, mon préféré des jeux de Puzzles, énigmes dont je vous parle beaucoup, j' ai adoré l' ambiance et l' histoire et sur Enigmatis: The Gosth of Mapple Creeks, excellent au niveau de l' histoire mais comme c' est sûrement des premiers créé par l' éditeur j' ai trouvé les énigmes et puzzles mal implémentés et balbutiants, maisil y a un deux que j' ai aussi que je ferai plus tard et j' ai hâte de voir l' évolution.


    Mais bon ces deux platines bien que demandant un peu de logique et de réflexion ne sont absolument rien à côté du monument que je viens de commencer, le grand Dark Souls Remastered, bon sang que c' est bon, un jeu pareil, quel pied, les créateurs de From Sofwtare sont fabuleux et Hidetaka Miyazaki est certainement un des plus grands créateurs de jeux japonais.


    J' ai battu deux boss, j' avance tellement doucement, avec les miches serrées comme c' est pas permis, je crève, je crève, mais quand j' avance, il n' y a pas mieux, aucun autre jeu ne peut donner un tel pied.


    Trailer de lancement de cette pierre angulaire du jeu vidéo: Prepare to Die Again.





    Et il y a tellement mieux, des bruits de couloir, peut être que Bloodborne 2 sera annoncé à l' E3, je ne veux pas me réjouir de trop mais ca serait tellement génial, un des plus grand jeu de tout les temps et surtout un des monuments de cette génération de consoles aurait une suite, ca serait le pied puissance mille.

    We are born by the blood, made men by the blood, undone by the blood.

    Commentaire


    • Non j'ai pas joué au un j'ai juste vu l'anime et c'est pas du tout ce que j'ai en prio sur ma liste, j'aimerais faire Chaos;head Noah mais ni moi (ni mon pote qui a fait déjà pas mal de VN) n'arrivons à le trouver.
      Dans tout les cas j'ai d'autre VN que j'aurais envie de faire et puis j'ai d'autre jeux à jouer aussi qui ne sont pas des VN...

      Commentaire


      • Dark Souls Remastered, incroyable comme le level Design du jeu est d' une intelligence rare, magnifique et riche. J' avance bien, j' ai fais sonner les deux cloches pour atteindre la forteresse de Sen et je viens juste de battre Sif, le grand loup gris, magnifique combat, un putain de loup géant qui manie une épée de malade aussi bien qu' un humain et bien sûr il protégeais la tombe de son maître Artorias, le marche Abysse et son anneau qui permet d' aller au dlc, magique et très très triste.



        Cette musique de dingue.



        Commentaire


        • Battu un des boss (enfin ils sont deux les cochons) les plus exigeant de Dark Souls (même si il y a pire ) Smough le Bourreau et Ornstein le tueur de Dragons. Oh bon sang ce que j' en ai bavé au moins une trentaine de combats avant de les vaincre. Tu en bats un et le deuxième s' empare des pouvoirs du premier en plus des siens et récupère toute sa vie. Néanmoins j' ai la fierté de les avoir battu en solo, sans aide ni d' un joueur, ni d' un spectre et surtout les stratégies disaient de battre d' abord Smough et ensuite Ornstein, bah j' ai fait tout le contraire parce que la stratégie plus aisée, j' y arrivait pas .


          Une musique somptueuse à nouveau, c' est vraiment un des très très grand point fort de la série des souls et de Bloodborne la musique.








          Et comme récompense j' ai pu rencontré la belle Gwynevere, Princess of Sunlight qui m' a donné le calice permettant de se téléporté de feu en feu et ca c' est le pied.


          En plus elle a du charisme la dernière née du roi Gwyn





          Aller go les catacombes maintenant, l' enfer va encore augmenter, sans compter que des boss démoniaques m' attendent notamment sur le Dlc, le grand Artorias, une des légende de Dark Souls et surtout le boss ultime, le plus complexe du premier jeu et en même temps un des plus beau et avec la plus belle musique du jeu:


          Kalameet, le Dragon Noir.






          J' ai trop hâte, bon le platiner ca va être chaud, surtout qu' il faut mini 2 NG+ mais déjà si j' arrive à le finir avec la belle fin ca sera déjà génial, il est bien plus complexe que Bloodborne, pas de doute, je pense que si il y a un 2 à Bloodbore (je croise les miches chaque jour ) la complexité du 2 sera bien plus grande c' est sûr.

          Commentaire


          • Je suis dans le retro là sur ps4(!?). Avec Street Fighter 30th anniversary collection, et la compilation Megadrive classics. J'ai l'impression de revenir 20 ans en arrière c'est fou.

            Commentaire


            • Je prendrai Street quand il sera en promo a 20, 25 euros en fin d' année peut être et je prendrai aussi la collection de Sega mais plus tard, à moins que je craque ce mois ci vu qu' il y a pas grand chose qui doit sortir (été oblige) Omega Labyrinth Z va être repoussé je le sens gros comme une maison

              Là il me restait des sous sur le Psn j' ai pris Bioshock Collection, Dungeon 3 en promo et j' ai pris à 20 boules Yoku's Island Express, un jeu de flipper mais comme un Metroidvania, j' ai trouvé ca super original pas trop cher et il est bien noté en plus, bon pas encore eu le temps d' essayer Dark Souls, me prend trop de temps

              Même si Bloodborne et Dark Souls 3 (que je ferai un peu plus tard) lui sont supérieurs et Bloodborne très largement, le premier Dark Souls est vraiment un bijou et je ne vois pas le temps passé.


              Priscilla la métissée, battue cette après midi et j' ai choppé son arme avant de la tuée


              Pas bien compliqué à coté de ce qui m' attend, mais un joli boss.



              J' aurai pas le temps de trop joué cette semaine, avec une formation en plus de celle que je fais pour progresser, mardi, mercredi et jeudi

              Commentaire


              • Dark Souls 3 et Bloodborne supérieurs ?

                Tellement pas d'accord. Dark Souls 2, c'était déjà une resucée du 1 en plus casual, Dark Souls 3, encore une resucée en encore plus casual (avec des feux de camps de partout, des fois que tu aies peur de mourir..., et Bloodborne, encore une resucée (mais dans un univers qui changeait enfin un peu), en incroyablement plus casual de la casualitude (le flingue qui te permet de violer quasi tout les boss quoi...).

                Simple, la progression trop simpliste de Bloodborne et de Dark Souls 3 m'ont tellement dark soulé que j'ai fini par me demander pourquoi je jouais à ça, vu qu'en substance, c'était quasi le même que Dark Souls 1 ou 2, sans le côté défi.
                Alors soit, tu peux préférer Dark Souls 3 et Bloodborne au 1 (le Bloodborne a au moins son univers pour lui... mais il a son flingue... sérieux...-_-) mais dire que c'est supérieur, comme ça ? Perso, j'y vois, tout juste une copie formatée pour les joueurs qui n'ont pas envie que leurs morts soient trop dommageable (Dark Souls 3), voir pas trop mourir (Bloodborne). Je n'y vois pas d'autres intérêts. Au moins, dans Demon's Souls, t'avais des vrais boss, genre le démon du feu, ou bien les gargouilles qui te violaient de tout les côté. Dans Dark Souls, t'avais au moins les deux chasseurs de dragon là, Smough et Ornstein, dont tu parlais précédément. Dans Darks Souls 2... aucun ne me vient réellement à l'esprit tellement ils ne m'ont pas marqué. Et dans Dark Souls 3, je me souviens des boss qui se tuaient tout seul comme des grands, des fois que tu aurais eu envie de t'en occuper toi-même (dans le marais je crois. Les chevaliers morts qui font semblant de t'attaquer mais qui finissent par se fighter entre eux, et toi, à côté, qui dit "Euh... Je suis là... Je... Je peux participer s'il vous plait ?").

                Au final, je me demandais si Dark Souls 4 allait encore être un remake déguisé de Dark Souls 1 (enfin... de Demon's Souls, donc Dark Souls 1 était une resucée en un poil plus casual), bah non, ils ont directement fait le remake de Dark Souls. Bon, au moins, ils ont ressorti LE meilleur (des Dark Souls).:P

                Commentaire


                • Déjà Dark Souls 2 est fait par l' équipe B donc il n' entre même pas en concurrence de Dark Souls 1 et 3. Si le Dlc Crown of the Old Iron King possède un des meilleurs Boss Fight des Souls à mon gout avec Sir Alone et sa musique tue tout.


                  Quand à Bloodborne, je le redis sans hésiter il est meilleur que Dark Souls 1 parce qu' il fait tout en mieux, du level design, aux boss, aux musiques, quand à la jouabilité je n' en parle même pas et le concept d' esquives, contre attaques me plait largement plus que le côté défensif de Dark Souls 1.

                  Après c' est de la repompe ?? Dans son univers non, dans sa façon de se jouer ?? Non plus, Dans son concept, ses boss fight, bah oui sûrement mais je sais pas ca fait des années que je joue et rarement un concept me surprend et en me disant ouah j' ai jamais vu ca ailleurs. Demon Souls et Dark Souls ont changé beaucoup de choses, amenés beaucoup de choses mais ce côté exigeant, d' un univers travaillé, d' un level design très bien pensé, tout ca c' était déjà vu dans les Dungeon Crawlers sur les vieux PC's japonais de l' époque.


                  Quand à la casualité, je pense que tu y vas un peu fort, il est plus facile d' accès et je l' ai déjà reconnu, mais ca n' en fait tout de même pas un titre des plus accessible, j' en veux pour preuve, son DLC, The old Hunter, réputé pour être vraiment plus exigeant, Lawrence The First Vicaire, Ludwig The Holy Blade, rien que ces deux là sont déjà bien costauds.


                  Perso je ne cracherai jamais sur aucun des Souls même le 2, mais quand je dis que Bloodborne est meilleur, je parle de tous les aspects du jeu pas juste de son défi, sans Dark Souls et Demon Souls, Bloodborne ne serait pas aussi génial pour moi.



                  Je ne peux pas encore parler de Dark Souls 3 car je n' y ai pas joué, j' ai juste vu les trailers qui me donnent furieusement envie.

                  Après si ton sentiment de déception et ta colère quand à mon dernier message viennent du fait de ce manque de défi, je peux le comprendre, oui Bloodborne ce n' est pas le même niveau, loin de là même, mais ce n' est pas ce que je recherche forcément dans le fait que j' adore un jeu, j' aime son level design de fou, ses musiques de malades, le héros, bien plus travaillé que celui des souls, son histoire que je préfère, son ambiance aussi, les détails, et j' ai eu plus de plaisir à battre les boss que je n' en ai dans Dark Souls parce que dans Bloodborne je suis plus attaquant alors que dans Dark Souls je suis défenseur et ca ne m' a jamais vraiment attiré le côté défensif dans un jeu je suis bourrin dans l' âme, après je m' éclate comme un fou, mais i on me présente Bloodborne 2 tout de suite, je l' avoue sans hésiter je lache Dark Souls Remastered et je pars sur Bloodborne 2 si c' est Hidetaka Miyazaki qui le fait évidemment.

                  Commentaire


                  • Si, le gameplay de Dark Souls et Bloodborne est sensiblement le même. Juste qu'ils ont simplifié la contre-attaque, te permettant de jouer plus facilement en frontal. J'veux dire, faut se lever tôt pour sortir une contre-attaque dans Dark Souls. Quand tu le fait, t'es plutôt content. Alors que dans Bloodborne, c'est quasi à chaque attaque que tu peux le faire. Mais ce n'est pas parce qu'ils ont simplifié la chose que ça veut dire que c'est différent. Tu peux aussi bien jouer en attaque dans Dark Souls. Faut juste être skillé de ouf. Le gameplay est quasiment le même, juste plus simplifié dans Bloodborne.

                    Sinon, t'as le même système de check point qui fait repoper les monstres quand tu l'actives, le même système d'XP, le même système de multi, etc...
                    L'univers change quant à lui. Et oui, esthétiquement, il est plus travaillé que les Souls (ensuite, faut préférer le gothique à la hard fantasy quoi). Y a le petit côté "chtulesque" qui fait bien plaisir aussi. Par contre, la manière de le présenter reste exactement la même, tout comme les secrets à découvrir sont complêtement dans l'esprit Dark Souls. Par contre, y a un truc qui pose problème. Soit le level design, soit l'IA, mais en tout cas, les deux ne sont pas adapté et voir les ennemis passer leur temps à se coincer dans les premiers escaliers qui passent, moi, j'ai pas envie de dire que c'est "supérieur". Plus jolis, peut-être. Meilleur, clairement pas.

                    Donc, que tu préfères Bloodborne, je le comprends parfaitement, il a des qualités. Mais je réagis juste au fait que tu dises que Bloodborne est largement supérieur à Dark Souls. Bah non. Il est plus facile et c'est plus joli. C'tout. Donc oui, esthétiquement, il est supérieur. Pour le reste, j'ai envie de dire que ça dépend totalement de ce qu'on cherche dans ce type de jeu. Pour moi, tout ce qui fait le sel de Dark Souls 1 est clairement perdu dans Bloodborne.

                    Commentaire


                    • Tu sais on m' a souvent dit que l' on a souvent un souvenir biaisé des jeux qui nous ont marqué. C' est peut être vrai car, j' ai vu bien plus d' ennemis se coincés ou se suicidés dans le remastered de Dark Souls que dans Bloodborne.

                      Je regarde pas mal de vidéos aussi et le mec qui les fait un amerloc visiblement est un hyper gros fan des souls et il est très fort, il ne cesse de montrer des bugs ou erreur de level design qui facilite la vie du joueur et répète sans cesse que ca n a pas été amélioré depuis l' épisode de base, les drakes qui se suicident, les oiseaux (me souvient plus du nom qui sautent dans des trou) (pas cool ca d' ailleurs car je farm les objets et je ne peux pas les récupérer souvent), les techniques pour battre certains boss facilement grâce à des erreurs de level design ou des bugs.

                      Il la joue bourrin car il est fort en effet mais surtout parce qu' il a récupéré dès le début l' épée des chevalier noirs, une arme surboosté voir crackée, perso je ne l' ai pas eu et je joue avec une bonne vieille Claymore que je viens de boosté level 15 (j' ai eu le trophée au passage), je pige pas pour les autres armes mais bon je verrai plus tard.


                      Quand au fameux contre dont tu parles, pour moi il est défensif et je le réussi pas mal de fois, il n' a pour moi rien d' exceptionnel, il est utile, ca c' est sûr mais il est moins jouissif que dans Bloodborne.


                      La base de Bloodborne, c' est l' esquive, le contre et l' attaque, sincèrement je ne le compare pas du tout à Dark Souls qui est défensif, je ne vois pas en quoi le fait de contrer tous les ennemis est choquant, plus simple que DS oui ca ok mais en aucun cas moins fun ou choquant, là je pige pas ton argument.


                      Pareil ton argument des éléments repris de DS ou Demon, en quoi es ce un problème ou une entrave à faire de Bloodborne un meilleur jeu, je veux dire que dans beaucoup de séries de jeux des éléments sont repris parce qu' ils sont bons, ca ne me choque pas que l' histoire du point de repos fasse repop les monstres dans Bloodborne et DS ou l' XP ou le multi (que je ne pratique pas je l' avoue), ca me parait même logique c' est une bonne base, après i ca me gène je n' achète pas le jeu, je n' y joue pas mais là franchement je ne vois aucun soucis.



                      Quand au gameplay, non il n' est pas identique,, vraiment pas, enfin je ne joue vraiment pas à Dark Souls de la même façon que j' ai joué à Bloodborne.

                      J' ai joué à Bloodborne avant de me lancer dans les Souls parce que le contexte me plaisait plus, l' histoire mais aussi son gameplay plus vif, basé sur l' attaque et en effet plus simplifié du fait de ses contres, mais surtout je le répète parce que au début tu subis mais plus tu prends le contrôle du perso et plus tu deviens le chasseur et ce sentiment de puissance qui grandit c' est le pied, même si parfois contre de simples ennemis tu te fais remettre en place et qu' il faut toujours être prudent, les boss du calice pour la reine j' vais beau avoir boosté mon perso et bien le maitrisé, j' ai vu l' enfer plus d' une trentaine de fois et je le redis j' ai eu plus de plaisir à vaincre les boss le Bloodborne, ok peut être plus facile d' accès mais avec des mécaniques plus élaborés, un tempérament très agressif et un charisme bien plus élevé pour moi.



                      Je joue à DS non pas pour son gameplay que je savais plus rigide, plus défensif mais pour connaitre ce monument du jeu, son histoire géniale et pouvoir dire oui je l' ai fini et j' ai adoré, pour aussi me faire patienter jusqu' à peut être Bloddborne 2, un DS 4, je n' y crois pas malheureusement ou pour le fameux j-Rpg du même studio dont on a plus trop de nouvelles, parce que From Software c' est des grands et qu' ils ont fait des jeux qui resteront pour toujours une référence et qu' ils ont japs et que ca de nos jours c' est devenu rare.


                      Après je respecte ton avis, ce n' est pas le miens, je le reconnais mais un jeu plus simple d' accès ou avec des éléments repris de la base (Demon et DS) ne signifie pas qu' il est moins bon ou redondant, si je pensais ca, je jouerai à un autre type de jeu ou j' aurai joué à Demon Souls et me serait arrêté là.


                      Tu remarqueras je ne parle jamais de jeu dur ou de difficulté, pour moi les DS et Bloodborne c' est de l' exigence et de l' apprentissage et même si DS l' est plus que Bloodborne je le vois plus comme le jeu qui a permis d' arriver à l' excellence qu' est Bloodborne, le juste équilibre entre exigence et fun.

                      Pour moi si DS est plus exigeant il est moins fun que ne l' est Bloodborne c' est peut être aussi pour ca que je préfère le dernier né de From Software.

                      Mais comme ej l' ai dit Demon, le s3 DS, peut être moins le 2 et Bloodborne sont justes des moments du jeu, aucun ne peut être remis en cause parce qu' ils ont tous montré des qualités et du géni comme on en voit très peu maintenant.

                      Après qui sait peut être que je serai déçu par le Bloodborne 2 si il est annoncé à l' E3, parce que oui je recherche du challenge aussi mais surtout du fun et franchelent le 1 avait juste l' équilibre parfait pour moi et ca sera dur à reproduire.


                      Bon je voulais aller battre Gwendolyn de la Lune Noire mais il (c' est un mec je crois je l' ai pas vu, bizarre avec sa voix et son nom ) a un miracle et une bague et je dois farm les piafs mais c'est super long alors je vais attendre avant d' aller l' affronter. Donc je suis parti sur les 4 rois et là je sens que je vais pleurer, je ne sais pas i je pourrai y jouer cette semaine avec la formation, les orages et du fait que je suis de l' après midi et que samedi je vais à Rouen je pourrai peut être y jouer que dimanche, sniff.
                      Dernière modification par Kilik, 04 juin 2018, 01h41.

                      Commentaire


                      • Là où contrer les ennemis est choquant, c'est que derrière le contre, l'attaque retire au minimum 1/5ème de la vie d'un boss. Donc 5 contre = boss vaincu. Aucune strat a employer. T'attends qu'il attaque, tu contres, tu le niques. Point. Certes, on peut jouer autrement. Mais pourquoi jouer autrement si tu peux buter tout le monde aussi simplement ? Ca n'a pas de sens. Le contre est trop bourrin dans Bloodborne. Ca déséquilibre complêtement le gameplay.

                        Ensuite, je dis pas que c'est mal de le reprendre un bonne base. Seulement, dans Dark Souls, ça participe à la complexité du jeu. Dans Bloodborne, c'est rendu caduc par la simplification du gameplay. Je vois pas l'intérêt de faire réapparaitre des monstres dans Bloodborne autre que de te faire de l'XP, vu qu'en 1 ou 2 contres, tu les butes. Il est où le plaisir de jouer là ?

                        Ce qui marche dans Dark Souls perd vachement en intérêt dans Bloodborne vu que c'est prévu pour te faire chier à mort dans Dark Souls. Alors que dans Bloodborne, franchement, qu'est-ce qu'on se fout de perdre de l'XP ? C'est pas ça qui t'empècheras de contrer pour poutrer tout les boss. Le gameplay de Dark Souls est prévu pour servir sa complexité. Si tu retires la complexité, ça n'a plus aucun sens. Pour moi, l'équilibre n'est pas du tout respecté. Genre, les 3 ombres de Bloodborne, tu verrais le combat que j'ai fait contre eux. Mais je suis un véritable guignol ! Dans Dark Souls, ça serait jamais passé. Dans Bloodborne, ça passe pour la simple et bonne raison que les 3 Ombres font quasiment crevettes face au contre. Genre, en 3 contres, t'en bute un, en 3 autres, t'en bute un deuxième, le dernier, tu l'allumes avec une arme destabilisante et hop, fini. Y a même pas de stratégie à avoir, ni rien. Juste, du contre. Comme pour quasiment tout les autres boss (excepté certains, genre l'espèce de larve..). Mon problème, dans Bloodborne, c'est essentiellement le contre qui met toute cette difficulté à terre. Pour le reste, c'est du Dark Souls. Mais Dark Souls, sans son côté défi, bah je vois juste pas l'intérêt. Si je veux jouer à Dark Souls, je joue à Dark Souls. Au moins, j'ai l'impression que je bute du streum puissant, les combats sont épiques. Je bute pas des crevettes en 3 coups.

                        Dark Souls 3 et ses feux de camps derrière chaque porte, j'en parle même pas. Genre, t'arrives devant une porte, feu de camp, tu ouvres la porte, tu passes derrière, feu de camp... Non mais oh, ça va les feux de camp ? Je peux avoir l'impression d'être en danger à un moment ou bien faut que je joue au dernier Prince of Persia pour ça ?-_-

                        Ensuite, tu peux préférer ce que tu veux. C'est le côté absolu de ton "Bloodborne est supérieur à Dark Souls" qui m'a fait tiquer à la base, sans que tu n'émettes aucun référentiel. Comme si c'était une vérité universelle. Bloodborne > Dark Souls. Alors que non. De mon point de vue, en se basant sur l'exigence du gameplay, Bloodborne << Dark Souls. Bloodborne correspond juste plus à tes gouts, Dark Souls plus au mien. Ils ont tout les deux leurs qualités propres. Donc, si de ton point de vue, Dark Souls et Bloodborne n'ont finalement pas grand chose à voir, pourquoi donc émettre un jugement de valeur l'un vis à vis de l'autre ? Dark Souls est plus centré sur l'exigence, Bloodborne plus sur le fun, voilà. Donc, de mon point de vue, Dark Souls est une meilleure expérience, de ton point de vue, Bloodborne est une meilleure expérience. Mais en aucun cas, la supériorité de l'un vis à vis de l'autre ne peut être définie de manière aussi absolue. Moi, c'est surtout à ça que je réponds. Tu me dis que Bloodborne est supérieur, je réponds non, Dark Souls est supérieur parce que. Ensuite, tu émets tes référentiel, ça nuance le propos. Moi, je veux bien que Bloodborne soit supérieur sur certains points (voir plein). Mais pas supérieur tout court, pas sur ceux qui justement m'intéresse.

                        Commentaire


                        • Voila comme tu le dis à la fin c' est ce qui t' intéresses qui fait de Dark Souls ta référence, moi ce n' est pas mon cas.


                          Donc si je suis ta logique tu as raison pour des raisons qui te sont propres et qui font pour toi de Dark Souls un meilleur jeu et Bloodborne un sous produit avec un contre qui détruit tout le jeu.


                          T' es peut être un hardcore Gamer, j' en sais rien perso, je n' ai absolument pas passer ma vie à contrer dans Bloodborne, j' en étais bien incapable, esquiver, frapper oui et contrer par moment, souvent sur les simples ennemis pas sur les boss. 1/5 ème de la vie du boss retiré, okay j' ai pas ce niveau sincèrement et je ne l' ai jamais fait.


                          Après j' ai dit que Bloodborne était largement supérieur à Dark Souls sans argumenter mais quand j' ai platiné Bloodborne, quand j' ai expliqué et me suis parfois pris la tête avec JR parce que j' aimais ce jeu, j' ai argumenté et je ne t' ai jamais vu me reprendre en ayant déjà dit plus d' une fois que je considérais que Bloodborne était un achèvement a une série tout en en étant très éloigné.


                          Après si je respecte ton avis j' ai quand même du mal en lisant tes propos de ne pas y lire une certaine agressivité sans forcément des arguments infaillibles non plus et surtout ce sentiment de ne pas trop avoir le droit d'émettre le miens. Comme je l' ai dit c' est mon avis pour Bloodborne que je considère comme un achèvement, une évolution des DS et non pas une copie, pas une vérité universelle comme tu le dis.


                          Après je pense que comme d' habitude certains avis devraient être garder pour soi je voulais partager mon ressenti sur ce grand jeu, j' aurai mieux fait de ne pas le faire. Ce que je regrette le plus c' est tout de même que tu ne l' ai pas fait quand je parlais de Bloodborne quand je l' ai platiné ou que je partageais mon avis dessus, ca m' aurait évité de me lancer dans cette discussion finalement stérile et tristounette et décevante de mon point de vue.

                          Si j' avais dit que Ds était une merde encore j' aurai pu comprendre ton ressenti mais tout comme toi j' ai juste émis mon avis personnel et surtout sans jamais dénigrer un seul des 4 ou 5 jeux si l' on prend en considération Demon Souls dans l' équation.

                          Bref je vais pas me prendre la tête j' ai décidé d' arrêter ce genre de chose depuis DBS où j' avais peut être été trop loin même si là je ne pense pas avoir fait quelque chose pouvant éveiller l' animosité.

                          Commentaire


                          • Bah si tu argumentes, pourquoi je te reprendrais ? Tu as le droit de penser ce que tu veux. C'est à partir du moment où tu dis ça comme si c'était une évidence, une pensée universelle, qui peut s'absoudre de tout point de référence que je réponds que non et d'expliquer pourquoi. Parce qu'à partir du moment où tu déclares "BB est largement supérieur à DS1" comme si c'était factuel, comme si tout le monde partageait cette idée, bah je me dédouane, je me défausse de cette idée et j'explique pourquoi. Ensuite, toi, tu ne dénigres pas DS1 parce que tu aimes le jeu, tout simplement. Moi aussi, j'aime bien DS1 (et encore, sûrement moins que toi tu ne l'aimes), par contre, BB, moins. Mais tu peux dire que tu penses que BB est le meilleur jeu du monde, je n'ai rien à y redire. C'est si tu dis que BB est le meilleur jeu du monde que là, je gueule objection. Ensuite, si je suis agressif, bah je m'en excuse. J'ai rien contre toi, sincèrement.

                            Et je suis pas un hardcore gamer. Mais pour te donner une idée du pouvoir du "contre" contre les boss, tiens, voilà une vidéo de mon combat contre les Ombres, qui me violait le cul jusqu'à ce que je décide de commencer à utiliser le contre, pour voir. Donc, je fais beaucoup de la merde, parce que je suis mauvais, mais c'est tellement over-compensé par les contres que ça passe. A la suite de ça, j'ai bien entraîné mon skill sur les contres et roulez-jeunesse quoi. Et faut bien le dire, pour moi, ça a été le début de la fin.


                            C'est vers 40s que j'effectue le premier contre. Et la barre du boss qui diminue d'un coup.
                            Dernière modification par BaXter, 04 juin 2018, 05h22.

                            Commentaire


                            • Le meilleur jeu du monde ?? non, un jeu génial et très important pour moi oui largement.

                              On en parle encore aujourd' hui alors qu' il est sorti en 2015, je fais parti de ceux qui préfèrent Bloodborne à DS pour ce qu' il a apporté, son gameplay vif et son univers qui me plait plus, ses musiques, ses boss.

                              Tu vas me dire qu' on parle aussi de Demon et Dark encore aujourd' hui aussi et oui je suis d' accord c' est juste que je fais parti des gens qui ont plus apprécié Bloodborne et c' est ce jeu qui m' a donné envie de jouer aux Souls, de tenter l' aventure. Certains ont des avis plus tranché, crache sur le 1 er Dark ou le Demon aujourd' hui alors qu' ils les adoraient à la sortie, moi ca ne sera pas le cas.


                              Comme je l' ai dit je n' ai pas argumenté car je l' ai déjà fait à maintes reprises, je ne voyais pas l' utilité de le refaire, on est pas bien nombreux ici et le peu de gens que ca intéresse savait déjà que j' avais adoré ce jeu et pour quelles raisons.


                              Après pour ta vidéo et ton regret sur cette mécanique, ca serait un bug j' approuverai, je suis moins d' accord car tu dis une fois qu' on sait ca et qu' on le maitrise pourquoi on s' en priverai ?? Je ne suis pas d' accord car bon mon exemple est mauvais car je ne sais pas le faire, pas aussi souvent en tout cas, moi je jouais beaucoup esquive et une fois que le boss avait finit son patern, je lui rentrais dans la gueule, mais beaucoup de gens que j' ai vu jouer aurait pu le faire, car ce sont des monstres et non ils faisaient du stylé, de l' esquive et du contre à la fois sans utilisé cette mécanique à outrance, j' aurai fait de même si j avais le talent, parce que comme je l' ai dit c' est ca qui m' a plus et qui m' a amusé.


                              Pour te donner un contre exemple sur Souls, tu as souvent dit que les boss fight étaient mieux fait car plus complexe, plus long, les ennemis plus intelligents etc, euh pour Priscilla j' ai tourné autour tout le combat pour lui arracher la queue, elle tapait dans le vide et quand elle disparaissait, j' avais pigé qu' elle s' arrêtait au bord de l' arène avant de frapper selon où je me mettais, paf un coup et je ma casse, elle réapparait et je retourne autour.


                              Autre exemple, pour le Démon errant quand on retourne au point de départ, je le forçais à sauter en l' air et à s' écraser au sol, il le fait 2 fois sur 3 quand tu le provoques en t' avançant vers lui et c' est comme ca que je l' ai battu sans soucis.


                              Pour Smough et Ornstein, si il es vrai que le début du combat avec les deux est très complexe, ( j' ai toujours détesté deux voir trois boss à gérer), une fois lepremier battu Smough est relativement simple, la même chose que le Demon errant je m' approche et 2 fois sur 3 il saute en l' air pour s' écraser au sol, je frappe, je me casse.


                              Attention je ne reproche pas ce genre de choses, pour moi ca fait parti du jeu, c' est peut être aussi pour soulager le joueur, je veux aussi dire que Bloodborne a eu plus de succès que Dark et Demon commercialement parlant car il a permis a une tranche de joueurs d' essayer ce type de jeux grâce à son nouveau système de combat, sa plus grande accessibilité et sa complexité plus légère, mais beaucoup ont abandonné tout en relevant les qualités du jeux, d' autres l' ont juste fini une fois et étaient fiers et d' autres aussi ont dit que Dark Souls et Demon étaient bien plus complexe, donc meilleur (cet argument je ne suis pas convaincu mais je l' accepte).


                              Quand à ta vidéo, perso je ne suis pas capable de faire ce que tu as fait, j' y arrivais une fois de temps en temps et surtout contre les ombres, bon sang j' en ai chié contre eux, c' est le seul boss où j' ai demandé de l' aide, et le mec est venu et il a joué sur sa puissance et sa connaissance du boss, pas sur ses contres, après je suis mort au moment où il butait la dernière ombre





                              Voilà c' est pas moi qui joue mais ca c' était ma façon de jouer, esquive, frappe au moment qui me sombre opportun, changement de la forme d' arme pour frapper plus fort, pour les ombres comme je dis ce n' ets pas n bon exemple j' ai pas réussi seul mais pour le chien des enfers ou la DarkBeast ou la plupart des autres boss j' ai fais comme ca. Après le mec il contre aussi hein je ne suis pas aveugle mais l' essentiel du combat il fait comme moi, je suis sûr que je n' ai battu' aucun boss en utilisant le contre à outrance et quand je voyais les vidéos je ne pouvais ou ne voyais pas cette technique utilisée et spammée après de plus je l' ai dit ce n' est pas mon style de jeu et je n' aurai pas aimé.
                              Dernière modification par Kilik, 04 juin 2018, 11h31.

                              Commentaire


                              • Detroit : Become Human.
                                Très bon jeu, avec un bon univers des graphismes bien léchés, une multitude de choix à faire pour vivre sa propre aventure (j'ai eu la fin à "1%"... ça veut dire que y a pas grand monde qui a eu ma fin...). Donc, le jeu est bon, offre une très bonne expérience. Juste le gameplay made in Quantic Dream qui reste toujours aussi mauvais, une caméra paresseuse assez lourde, une limite de temps dans les choix au bout de laquelle, si on a toujours rien fait, le perso en fait un au pif (ah... Sakura Taisen, où ne pas faire de choix est aussi un choix, me manque), ce qui est quand même bien dommageable en ce qui concerne de vivre "sa propre" aventure...

                                Et bien sûr, ce qui fait la marque de fabrique de Quantic Dream, des QTE toujours aussi scripté (en mode "faut bourriner la touche pour exécuter une action qui demande un effort" et m'en moquant réellement de faire cette action, j'appuie une fois par réflexe puis je relache tout en mode "RAF", et je vois que la barre monte toute seule... bon, à priori, le jeu a prévu qu'on fasse ça et on ferme sa bouche... sans compter les QTE qu'on rate et qui nous mène à une certaine position, alors que si on l'avait réussi, on serait arrivé exactement à la même position...) Bref, le gameplay, c'est comme d'hab' du foutage de gueule qui s'offre le luxe de faire faire des tâches totalement insignifiantes au joueur. Je joue pas à Detroit pour avoir la chance extra-ordinaire de pouvoir servir un café ou de me laver les mains après avoir fait un QTE inratable pour faire la vaisselle. Mon perso peut aussi bien le faire tout seul dans une scène scripté, je m'en fiche pas mal... Ca m'a rappelé plus d'une fois les tentatives loupées pour ramasser un caleçon dans Heavy Rain, le gameplay qui, sous prétexte de vouloir nous faire nous identifier au personnage, donne des situations parfois plus ridicule qu'autre chose, nous sortant complêtement du jeu (non parce que personne ne rate un ramassage de caleçon dans la vraie vie véritable... sauf s'il a des troubles psychomoteurs mais c'est pas la question)...

                                Reste un bon récit dans un univers cyberpunk bien foutu et pas trop mal documenté... Un bon film interactif quoi. Où l'on peut vivre "sa propre" histoire, quand le jeu le veut bien. En tout cas, perso, j'ai beaucoup aimé l'aventure.

                                Trailer :
                                Dernière modification par BaXter, 05 juin 2018, 19h08.

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X