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  • bande de fanboy de final fantasy va *siffle*

    nan FF6 FF7 et FF9 sont tres bon dans leur genre.

    FF9 est magnifique et est une preuve de ce que la playstation pouvais donner. le jeux etais long, profond le system de combat etais efficace et fun, et proposait plein de truc cool. apres on est passé de ff8 a ff9 , ff8 qui essayais d'avoir des personne proportionnée emogoth en pixel art ( qui a dit que c'etais en 3D ? O_o ) a un style qui faisait un compromis simpa entre les limitation de la console et essayer de plonger les joueur dans un tout autre monde.
    FF7, peut être un peut overhypé parceque quand il est sortit, il a foutue une baffe a tout le monde, il y avais mieux mais pas dans ce genre la, et le système de materais étais divin et quand tu te faisait chier dans le jeux il te proposait toujours une petite phase de jeux, une quete secondaire, un ptit truc pour que ceux qui veulent plus que la quête principal, certain dirons que le jeux s'est perdu depuis FF6 parceque elle est en 3D moche, c'est vrais que quand tu sort d'un FF6 qui maitrisait parfaitement et synthétisait ce que le hèrpégé avais fait pour en faire une expérience solide , ( combat, histoire, sprite, coca ) on peut se dire que ff6 est le meilleur. mais les deux se valent, même si il y a le même nom on peut pas réelement comparer un produit fini complet, a une version qui a essayer des truc.
    et en me lisant vous me direz, oui mais FF8 alors ?
    serieusement, le jeux etais pété, en soi c'est pas une mauvaise experience mais, entre ff7 et 9 c'est la ptite faute de gouts. le jeux etais complexement simple pour rien, au final même si sa te faisait chier tu passait ton temps a voler des magie pour gagner des stat, les gforce avais aussi leur stat, ça a été le premiers gong de la cloche émogay dans la série, aussi, l'histoire, bon elle passe trois patte a un connard, serieux "vous etiez orphelin" "on perd la memoire avec la geforce" "ultimesiahahahahahah" "une arme lance chien ??!!" "une histoire d'amour quand même bien poussé dans le gniangniantisme" "un putain de bosse de fin .. this isn't my final form ..... long mais LOOONNNNGGGGG", "l'histoire on on rejoue les gars du passé dans l'avenir apres d'avant ??!" je pourrais faire une longue liste :°)
    le seul moment classe c'est quand le truc la, -en couple mais qui le savent pas encore- tue odin lors d'un combat parceque c'est quand même ultra inattendue !
    et le chateau de fin avais une idée simpa lors d'une premiere partie, on t’enlève quand même tes gfoce magie et objet , j'ai trouvé que ça le faisait même si c'est chiant, a la fin on te change un peut le truc et tu perd un peut tes repere depuis des XXX heurs de jeux ..:3

    franchement, maintenant, j'aime bien les trois. enfin de ceux qui font partie de la guerre des FF parceque ... le 10, bon bien dans certains point mais mauvais dans l'autre, le 10-2. ... corrige certain point du 10 mais d'une façon innexplicable rajoute plus de point negatif change certain point. mais passé un certain nombre d'heurs apres avoir calmé ta rage et ta bite a cause du fan service, ça peut le faire. le 12, est un tres bon MMO offline, j'ai fait le 1&2 gba le 3 version j'menrappelplusdutout et probablement le 4 et 5 ds, m'enfin je m'en rappel plus du tout, a part que du coup comme je les aie fait bien apres leurs sortie ils avais pas la même saveur.

    bref c'est de l'onanisme, ya pas réelement de guerre on compare des pomme de different type ( contre une ou deux OGm et empoisonée )
    ne pas juger un homme d un simple regard apprend a le connaitre il deviendra ton ami(e), après il restera toujours des cons ...

    /!\ Les loli ont un truc en plus dans leurs truc en moins. /!\

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    • J'ai quand meme une question existentielle pour les rpg, et pour FF XV en particulier. Peut-on aimer un RPG (aussi bon soit-il) quand on aime pas son système de combat ?

      J'aime PAS DU TOUT ce système de combat. C'est mou, je m'attends pas à du devil may cry, mais quand meme. Je m'emmerde grave.

      Ah au fait le meilleur final fantasy, c'est le 4, tout le monde le sait. Comptez un peu toutes les versions qu'il a eu

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      • Je crois que tu as donné la réponse à ta propre question...

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        • Envoyé par Valthognir Voir le message
          Je crois que tu as donné la réponse à ta propre question...
          Mais non. Je m'emmerde pendant les combats, mais le reste me plait (pour l'instant). C'est beau, l'univers semble interessant, les persos sont biens, l'exploration m'accroche. Il y a juste les combats qui me font un peu grincer des dents. Meme dans ffXII les impacts de coups pétaient plus que dans le XV. Là on dirait que tu tapes dans du plastique. Peut-être que par la suite le système va s'etoffer, et que je retirerai ce que j'ai dit.

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          • Sauf que celui de FF7 est ressemblant au personnage

            Les tiens ne sont que des phantasmes


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            • Sauf que celui de FF7 est ressemblant au personnage
              Euh. Non.

              Pour moi ton truc cubique in-game valait pas mieux que des petits bonshommes pixellisés.

              Si Tifa est reconnue comme canon, c'est pour les deux cinématiques ou on voit ses nichons bouger 1.5 secondes sur un fond granuleux et pauvrement digitalisé.

              FFVI aussi a eu des scènes animées sur le portage PSX (que je hais car la 3D n'a rien à foutre dans FFVI)
              sigpic
              "Wijn is venijn, bier is plezier"

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              • Dans 30mn je vais pouvoir commencer à télécharger le patch 2.5 de Path of Exile qui contient la nouvelle challenge league Breach.
                Et je pourrais y jouer 3 heures après, à 21h (enfin ça m'étonnerait que j'arrive à démarrer pile à 21h, il y a toujours des embouteillages sur les grosses mise à jour).

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                • Au moins y avait des gros nichons dans le jeu d'origine. En plus FF6 n' a pas de vrai méchant, juste un clown... Et ça It le faisait mieux


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                  • Je viens de commencer Dead Space.



                    Putain c'est juste injouable ce truc -_-

                    Le personnage a la maniabilité d'une enclume sous perfu salée !

                    Et ces monstres qu'il faut shooter dans les membres et pas dans la tête ... Mais WTF quoi ! D’où ils sortent ?
                    sigpic
                    "Le plus bel hommage que nous puissions rendre à un auteur n'est pas de rester attachés à la lecture de ses pages, mais plutôt de cesser inconsciemment de lire, de reposer le livre, de le méditer et de voir au-delà de ses intentions avec des yeux neufs."
                    Charles Morgan

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                    • D’où ils sortent ?
                      De ton cul !


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                      • Envoyé par ADN san Voir le message
                        Putain c'est juste injouable ce truc -_-

                        Le personnage a la maniabilité d'une enclume sous perfu salée !
                        Toi, t'as pas joué à RE5 qui est sorti un peu après et dont tout le monde s'est moqué tant il faisait pitié face à Dead Space. Pour un Survival Horror de cette époque (car il ne faut pas oublier que c'est un survival horror, pas un Tomb Raider like), Dead Space était plus que jouable.

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                        • Ben juste après avoir joué à dishonored ça fait mal quand même. Le perso prend un tiers de l'écran du coup la visibilité est merdique, déjà qu'elle était pas terrible. J'avais pas ce problème avec par exemple Alien Isolation (que j'ai mis en pause car trop dur).
                          Je sais pas, il y a un truc avec la direction du personnage qui est balourde. Je pense que j'aurais apprécié une visée automatique ou un peu plus d'indications à l'écran.

                          Et puis putain de monstres quoi T_T Ils font un boucan monstre quand ils sont dans les murs... ou pas pour s'approcher par derrière !

                          Ah oui les temps de chargement sont juste atroce! On passe au moins trente a quarante seconde devant une porte qu'elle s'ouvre!
                          sigpic
                          "Le plus bel hommage que nous puissions rendre à un auteur n'est pas de rester attachés à la lecture de ses pages, mais plutôt de cesser inconsciemment de lire, de reposer le livre, de le méditer et de voir au-delà de ses intentions avec des yeux neufs."
                          Charles Morgan

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                          • nan mais si tu sort d'un dishonored, passer a ça, c'est sur que ça te fout un choc ><"
                            ne pas juger un homme d un simple regard apprend a le connaitre il deviendra ton ami(e), après il restera toujours des cons ...

                            /!\ Les loli ont un truc en plus dans leurs truc en moins. /!\

                            Commentaire


                            • Je pense que c'est ca l'idée en fait. La lourdeur est là pour te foutre la pression. Si tu pouvais courir ou sauter dans tous les sens rapidement tu te sentirais moins en danger. Maniables ou pas, dans les premiers resident c'était aussi cette maniabilité lourde qui pouvait les rendre flippant. Quand tu mets des plombes à te tourner quand tu entends un hunter dans la salle, tu flippes.

                              Project Zero aussi faisait la meme chose. C'était voulu que les héroïnes se depalcent lentement. D'ailleurs dans le 5, le dernier, ils ont changé çà, jamais les persos n'ont couru aussi vite. Et devinez quoi, c'est celui qui fait le moins peur de toute la serie.

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                              • Envoyé par salocin Voir le message
                                Project Zero aussi faisait la meme chose. C'était voulu que les héroïnes se depalcent lentement. D'ailleurs dans le 5, le dernier, ils ont changé çà, jamais les persos n'ont couru aussi vite. Et devinez quoi, c'est celui qui fait le moins peur de toute la serie.
                                Ca et aussi parce que si les héroïnes avaient couru plus vite, on passerait plus de temps à mater leur culotte qu'autre chose... Et franchement, à ce niveau là, c'est pas des fantomes que tu as envie de photographier.

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