Voir la version complète : un jeu...
gregorif
10/07/2003, 02h06
Voila, je viens ici pour vous proposer un jeu.
C'est comme un mélange entre un jeu de dames et un jeu d'échecs, et ça se joue sur un plateau. Chaque pièce se déplace d'une case, dans n'importe quel sens. Il ya plusieurs types de pièces,chacune avec des stats d'attaques et de défenses. Je vais poster les scans de ce jeu, et j'aimerais savoir qui serait tenté d'y jouer. Je laisse le sondage pendant 10 jours,après je l'arrête.
il faut au moins 2 personnes qui veulent jouer pour que je continue, donc votez vite.
gregorif
10/07/2003, 03h37
voila les scans.
http://perso.wanadoo.fr/gregorif/Zone%20de%20jeu.png chaque joueur à un chateau de chaque côté (les cases grises) et un camp sur 4 lignes. Au début de la partie, les joueurs placent les pions dans leur camp, ou ils veulent.
les pions sont la tour http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pion-tour.png (attaque 4 ; defense 2), le pic http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pion-pic.png (att 5 ; def 1), le rond http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pion-rond.png (att3 ; def 3) , le cube http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pion-cube.png (att 1 ; def 5) et le trou http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pion-trou.png (att 2 ; def 4). Chaque joueur a 2 exemplaires de chaques pièces. On ne bouge qu'une pièce par tour. Les pièces sont en attaque lors de votre tour, et en défense lors du tour de l'adversaire. Lors d'équilibre des forces, les 2 pièces sont K.O. Pour des explications, demander a la suite de ce post ou écrivez-moi un mail, jen ai si peu!
zabbraxas
10/07/2003, 07h39
tu devré changer d'hebergeur pour t images car la sa sent bon le 404
gregorif
10/07/2003, 18h30
les images marchent, na yest!
gregorif
11/07/2003, 01h33
une meilleure explication:
http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pagedexplication_html_ca3279a.png
*Le joueur 1 est en haut, le 2 en bas.
*Le joueur 1 place ses pions ou il veut, à l'intérieur du camp rouge.
Idem pour le joueur 2.
*Les camps sont les zones de 4 lignes qu'occupent les joueurs pour protéger les chateaux.
*Lors de son tour, les pions du joueur sont en situation d'attaque.
*Lors de celui de l'adversaire, elles sont en situation de défense.
*Pour gagner, le joueur doit faire parvenir une de ses pièces dans la case de sa couleur, le chateau, située de l'autre coté du plateau.
Confrontation des pièces
*Pour attaquer, une pièce doit se déplacer sur une case occupée par une pièce adverse.
*2 pièces ne peuvent se trouver sur la même case.
*Si l'attaque est supérieure, la pièce défensive est détruite et celle en attaque prend sa place.
*Si la défense est supérieure, la pièce en attaque est détruite et celle en défense garse sa place.
*Si l'attaque est égale à la défense, les 2 pièces sont détruites.
Déplacements
*Les joueurs jouent à tour de rôle et déplace une pièce par tour.
*Les pièces se déplacent horizontalement et verticalement, d'une case à la fois.
*Les chateaux ne peuvent pas accueillir de pièces.
c'est peut-être mieux écrit ici, alors si vous avez mal compris allez-y : http://perso.wanadoo.fr/gregorif/pagedexplication.html
a mon avis ce jeux est bidon
le carre peut ateindre l'objectif sans etre déranger par les autres pieces
vu que seul le pic adverse peut faire quelque chose et ce quelque chose c'est un suicide
donc avec le carée on avance dans le camps adverse en evitant de rentrer en ignorant les pieces adverse jusqu'au chateau et tu gagne la partie
une seconde methode est tout aussi efficace vu qu'il sufit de metre le carrée devant le chateau et de pas le bouger de toute la partie
seul le pic peut faire quelque chose contre cette piece et dans ce cas suicide :/
trouve d'autres regles la c'est pas viable :(
L'ange_Dechus
11/07/2003, 19h54
Du temps ke c'est comme les Echecs sa me tente 8O mais c vrai ke sa a l'air bien compliquer je prefere les Magic lol :D ou tempete sur l'echequier :D :D
zabbraxas
11/07/2003, 21h22
fodré ervoir les regles..
gregorif
11/07/2003, 21h56
je sais, mais sa fait une semaine que je l'ai "conçu", alors il est pas encore parfait.
Mais si vous avez des suggestions, je serais ravi de les entendre.
1 faire déplacer les piece de facon differente et plus rapidement sinon on va s'endormir
2 changer l'objectif car sa peut forcer a eviter le combat (il ne peut en rester qu'un) ^^
3 la regle attaque/defence je sait pas si sa peut marcher si l'ataquant a la possibilité de bouffer l'autre la victime peut rien faire normalement (tu regarde nimporte quel jeux de ce genre la victime meur toujours sous les coups de l'attaquant) et sa permet de garder un minimum de strategie pouvoir proteger ces pieces et organiser une attaque et deffence
4 la taille de la table de jeux est beaucoup trop grande ou alors y a pas asser de piece au choix (c'est bien trop vide en debut de partie)
gregorif
12/07/2003, 02h54
Je pensais créer un roi qui se déplace en diagonale, les conditions de victoires étant soit de détruire le roi ennemi, soit d'amener son roi sur le chateau ennemi.
3 la regle attaque/defence je sait pas si sa peut marcher si l'ataquant a la possibilité de bouffer l'autre la victime peut rien faire normalement (tu regarde nimporte quel jeux de ce genre la victime meur toujours sous les coups de l'attaquant)
mais justement, pour faire un nouveau jeu, faut mettre des trucs nouveau!
4 la taille de la table de jeux est beaucoup trop grande ou alors y a pas asser de piece au choix (c'est bien trop vide en debut de partie)
pour la taille du plateau, au départ il était plus grand donc je pense pas le réduire, sinon je pensais ajouter de nouvelles pièces dont certaines se situant en zone neutre.
sert a rien de faire un jeux trop compliquer
les jeux les plus simples sont souvant les meilleurs
si tu met des pieces neutre au centre sa va juste compliquer les choses mais si tes pieces ce déplace toutes de la meme maniere sa restera trop previsible et surtout tres lent
si tu veut garder ton sisteme de attaque/deff met alors un cotée aleatoire ou nimporte qui peut gagner
genre tu rajoute des lancée de "dés" che po comment sa s'ecrit
par exemple une piece avec 5 en attaque lance un dés 6 +5 et la piece en deffence a 3 elle lance donc un dés 6 +3
je pence déja que sa arangerais les choses sans trop compliquer les regles
L'ange_Dechus
12/07/2003, 21h50
a Kan le programme ke l'on teste :lol: :D :D
gregorif
12/07/2003, 22h36
ben a quand je saurais faire des programmes... :?
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